创建阶梯墙壁
命令 |
工作空间:路径 |
创建阶梯墙 |
Architect:AEC Landmark: Landmark > Architectural |
阶梯墙壁将墙壁最高点添加到使用墙壁工具或圆墙壁工具创建的现有墙壁。现有墙壁可以是单个墙壁,也可以是以多个墙壁段彼此进行 L 形合并的墙壁链。阶梯墙壁在每个间隔处都具有恒定的纵距离,或具有可变纵距离以符合底层地形,如独立景观墙壁或栅栏。
要创建阶梯墙壁:
选择墙壁或多个 L 形合并墙壁。
选择该命令。
“创建阶梯墙壁”对话框打开。设置楼梯参数。
可用选项取决于选定的阶梯样式(均匀阶梯或地形阶梯)。如果设置的参数使得阶梯不均匀,则截断顶部阶梯。
参数 |
说明 |
均匀阶梯 |
使用恒定纵距离和墙壁最高点以均匀间隔创建阶梯墙壁 |
预览 |
预览选定配置 |
总长度 |
显示要创建的阶梯墙壁的总长 |
台阶数 |
显示要创建的阶梯总数 |
计算器 |
阶梯是基于三个参数进行创建:阶梯长度、阶梯级高和总纵距离。根据输入的其中两个参数,会自动计算得出第三个参数。单击以将计算器放置在应自动计算的参数上,并为其他两个参数输入值。 |
阶梯长度 |
设置一个阶梯的长度 |
阶梯级高 |
设置一个阶梯的级高 |
总纵距离 |
指定总纵距离值 |
将阶梯应用于 |
阶梯可应用于墙壁的顶部或底部,或同时应用 |
墙壁顶 |
阶梯应用到墙壁顶部 |
水平偏移 |
指定顶部阶梯的水平偏移;正值将阶梯移至左侧,而负值将阶梯移至右侧。这可缩短或延伸最后一级阶梯。 |
墙壁底部 |
阶梯应用到墙壁底部 |
水平偏移 |
指定底部阶梯的水平偏移;正值将阶梯移至左侧,而负值将阶梯移至右侧。 |
反转方向 |
设置阶梯是应从墙壁始端开始(取消选择选项)还是从墙壁末端开始(选择选项) |
地形阶梯 |
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总长度 |
显示要创建的阶梯墙壁的总长 |
台阶数 |
显示要创建的阶梯总数 |
阶梯长度 |
设置一个阶梯的长度 |
垂直偏移 |
指定从地形曲面的偏移距离;零偏移会让阶梯保持在曲面,而正值会让阶梯高于曲面 |
将阶梯应用于 |
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墙壁顶 |
将阶梯应用到墙壁顶部,镜像地形 |
水平偏移 |
指定顶部阶梯的水平偏移;正值将阶梯移至左侧,而负值将阶梯移至右侧。这可缩短或延伸最后一级阶梯。 |
墙壁底部 |
地形阶梯始终应用到墙壁底部,因为阶梯是顺沿地形 |
水平偏移 |
指定底部阶梯的水平偏移;正值将阶梯移至左侧,而负值将阶梯移至右侧。 |
将阶梯置于地形之上 |
阶梯反转,以便位于地形之上 |
发送至曲面命令可用在墙壁上;它将墙壁始端的底部 Z 值设置到现有地形的曲面(请参阅将对象发送至场地模型曲面)。